Tips og Triks Til Trivsel med Flex
Flex har virkelig begynt å få fotfeste i Norge det siste året. Dette merker man i jobbannonser hvor det stadig oftere er nevnet Flex kompetanse og man merker det med antallet hendvendelser som kommer angående hjelp til å begynne med Flex. Å starte med Flex er ikke noe stort problem og de fleste utviklere klarer veldig lett å komme igang med å lage applikasjoner. Tilsvarende lett er det å gå i en del fallgruver og gjøre en del feil. Jeg har arbeidet med Flex en stund og har dermed også vært nedi de fleste fallgruvene. Derfor tenkte jeg å dele noen av mine beste tips og triks som jeg har lært meg til å bruke for å ennå raskere levere Flex applikasjoner.
- Ha alltid en modell i bunnen også når du lager mockups og prototyper.
- Data Driven Application Design: sørg for at det alltid er dataene som driver applikasjonen din ved hjelp av data binding
- Les dokumentasjonen om klassen Binding Utils og sørg for å laste ned koden til Observere og ObervereValue.
- Logging: lag deg en logger som gjør det mulig for andre brukere og sende deg logg når det oppstår feil situasjoner. Et slikt eksempel er en logger som bruke Firebug.
- Evolutionary Application Architecture: ikke bygge rammeverk og komponenter i tilfelle du trenger de. Flex rammeverket gjør det veldig enkelt å gradvis bygge ut en prototype til en ferdig applikasjon. Lag for eksempel aldri en gjenbrukbar komponent før du faktisk skal bruke den for andre gang.
Mange av disse tingene vil du kanskje si at er vanlige regler for god systemutvikling, og det er selvsagt helt riktig. Likevel er det viktig å påpeke at disse tingene selvsagt også gjelder når man jobber med Flex. Det er veldig lett å tro at fordi det er en ny teknologi så gjør man ting anderledes. Å følge prinsippene i objekt orientert programmering (OOP) gjør det enklere å utvikler og vedlikeholde Flex applikasjoner også.
Test drevet Flex utvikling
Mange spør meg om hvordan kan man drive testdervet utvikling når man jobber med Flex. Svaret ligger i tipsene ovenfor, nemlig å ha en data drevet applikasjon hvor hendelser i grensesnittet gjøres gjennom å manipulere en modell klasse. Hvis du gjør dette gjennom å implementere presentation model mønsteret vil du merke at å jobbe test drevet ikke er noe problem i Flex. Gjennom å ha en modell klasse som brukes til å manipulere data (og dermed også grensesnittet) kan du veldig enkelt skrive enhetstester for modell klassen. Dermed får du dokumentert oppførselen i applikasjonen gjennom testene samtidig som kvaliteten på koden din øker. Min gode venn Børre Wessel har holdt en presentasjon på Scotch On The Rock hvor han snakker om hvordan du implementerer presentation model mønsteret i Action Script. Anbefalt lesning om testing av grensesnitt er artikkelserien til Adobe Consulting’s Paul Williams som tar for seg en lang rekke mønster som gjør testing av Flex applikasjoner enklere.